Астробиолог и разработчик игры обсуждают особенности и ценности научных революций
Пожизненный интерес Уилла Райта к астробиологии углублялся по мере его многочисленных посещений Института SETI, необходимых для создания компьютерной игры Spore, выпущенной 7 сентября. Там он ознакомился с работой Джилл Тартер и ее коллег, миссия которых заключается в поисках во вселенной признаков жизни. Эта работа вдохновляла Райта в процессе создания игры. Их недавняя бесед...